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Preis:
280,00 €
inkl. MwSt.
- Plattform: Mac/Win
- Sprache: engl. Lieferzeit 1 - 3 Tage / Lieferung per E-Mail
- Art.Nr.: 31418
Herst.Nr.:
3DShaderbundle
Element 3D ist ein Plug-In für Adobe After Effects um 3D Objekte und Texturen in Echtzeit zu... mehr
Element 3D ist ein Plug-In für Adobe After Effects um 3D Objekte und Texturen in Echtzeit zu rendern. Element 3D kann OBJ oder C4D Dateien importieren und Änderungen an Materialien oder Licht werden sofort gerendert. Es unterstützt Motion Blur und Tiefenschärfe.
Element 3D verwendet ein spezielles Partikelsystem welches 3D Objekte und nahezu jede Form bringen kann. Weiterhin gibt es einige Werkzeuge zur Animation von Effekten und um 3D Text zu erstellen.
Pro Shaders 2 enthält mehr als 300 Shader für Element 3D V2, u.a. Metall, Asphalt, Holz, Glas, Stein, Gips und noch weitere.
Weiterführende Links zu "3D Shader Bundle Vollversion"
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SINGLE LICENSE: A single license of Element 3D can be installed on one workstation computer... mehr
Nutzungsbedingungen
SINGLE LICENSE:
A single license of Element 3D can be installed on one workstation computer and one personal laptop.
A single license of Element 3D can be installed on one workstation computer and one personal laptop.
Systemvoraussetzungen
COMPATIBILITY:
- After Effects CS5, CS5.5, CS6, CC, CC 2014, CC 2015, CC 2017, CC 2018, CC 2020
- Mac 10.7+
- Windows 7 and up
IMAGE FORMATS:
- JPG 8-bit
- PNG 8-bit and 16-bit
- After Effects layers can be used up to 32bpc
3D File Formats
- OBJ
- C4D R12 & Up
GRAPHICS CARD REQUIREMENTS:
- Nvidia & ATI Minimum 512MBs VRAM
- Nvidia GeForce 200, 400, 500, 600, 700, 800, 900 Series (Some restrictions apply)
- Nvidia Quadro and Quadro FX Series (Some restrictions apply Check supported GPU list below)
- ATI Radeon HD 4600 Series and Later for Windows and Mac
RECOMMENDED CARDS:
For ideal performance we recommend at least a GeForce GRX 285 or ATI Radeon HD 4600 with 1GB of VRAM.
RENDER FARM SUPPORT?
It is possible to use Element on a network render farm but we do not recommend or support it because inconsistencies of GPU rendering. Since Element renders with impressive speed on a single GPU it is ideal to pre-render any 3D elements before pushing to the render farm.
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