Neu: ZBrush 2023

Was ist neu in ZBrush 2023?

Redshift in ZBrush (ZBrush Abonnement nur CPU-Rendering, GPU-Rendering erfordert ein separates Redshift oder Maxon One Abonnement)

Erstklassiges Rendering ist jetzt direkt in ZBrush möglich. Die Integration von Redshift bietet neue und aufregende Workflows zum Rendern hochwertiger Bilder mit Subsurface Scattering und Emissive Light Generation. Redshift für ZBrush unterstützt Standard-, Matcap- und Redshift-Materialien für mehr Realismus beim Erstellen von Metalloberflächen und Kaustiken für Glas. Maxon One- und Redshift-Abonnenten können die volle Leistung von Nvidia- und Apple-GPUs für das Rendering nutzen, während alle Abonnenten bei der Verwendung der CPU auf jedem kompatiblen System Pixelparität genießen.
 

Neue und verbesserte Sculpting-Tools:

  • Slime Bridge: Jetzt können Artists die Kraft des Maskierungssystems von ZBrush nutzen, um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen zu erstellen. Mit den Reglern für Tension, Bridges, Calipers und Branches kannst du im Handumdrehen sehnige, schleimige Verbindungen zwischen zwei beliebigen Flächen erstellen.
  • Sculptris Pro: Mehr Details, wo sie nötig sind! Mit den neuesten Erweiterungen dieses ohnehin schon robusten Tools können Artists mit einem Schieberegler die Netzdichte in den gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Triangles reduzieren.
  • Dynamische Symmetrie: Lokale Symmetrie nutzt das Gizmo in ZBrush, um die Symmetrie innerhalb des ZBrush-Arbeitsbereichs beizubehalten, während Modelle von der Mittelachse weg bewegt werden. Du kannst auch die Symmetrielinie kontrollieren, während du die Platzierung von Objekten an einer beliebigen Stelle im ZBrush-Arbeitsbereich veränderst.
  • Region maskieren: Maskiere komplexe Formen mit Leichtigkeit dank der Auto Region. Male Indikatoren in einfache oder komplexe Formen, um Bereiche zu bestimmen, die gefüllt werden sollen, und maskiere mehrere Bereiche mit einem Tastendruck.
  • Letzte Aktion anwenden: Die Funktion "letzte Aktion auf alle Subtools anwenden" ermöglicht es, Materialattribute, Farbinformationen und andere "rückgängig zu machende" Operationen mit einem Mausklick auf mehrere Subtools in der ZBrush-Toolpalette anzuwenden.
 

ZRemesher Retry / Keep PolyPaint

Die branchenweit beste automatische Retopologie wird durch Optionen zum Speichern und Vergleichen der Ergebnisse verschiedener Einstellungen noch besser. Mit der neuen Option "PolyPaint beibehalten" kannst du Meshes zu jedem Zeitpunkt der Produktion optimieren, indem du die vorhandene Farbe nahtlos auf neu konstruierte Meshes projizierst.
 

Crease Edge UV Unwrap

Crease Edge erkennt automatisch die effizientesten harten Kanten und "Falten", an denen UV-Nähte für die UV-Map-Erstellung platziert werden sollten.
 

Welche Upgrade-Möglichkeiten gibt es für Abonnement-Kunden?

1. Kunden mit aktiver ZBrush Subscription, können die Version 2023 über die Maxon App installieren. Beinhaltet Redshift CPU. Redshift GPU benötigt ein separates Redshift-Abonnement. Es besteht zudem die Möglichkeit ein Upgrade auf Maxon One durchzuführen.
2. Kunden mit aktiver Maxon One Subscription, können die Version 2023 über die Maxon App installieren und erhalten Zugriff auf Redshift CPU und GPU.
 

Kunden mit einer unbefristeten ZBrush 2022 Lizenz, haben drei Upgrade-Möglichkeiten:

1. Kauf eines Upgrades von 2022 auf 2023 als unbefristete Lizenz. Dies beinhaltet die neuen Funktionen allerdings ohne Redshift. Um Redshift mit ZBrush nutzen zu können, wird ein separates Redshift-Abonnement benötigt.
2. Wechsel zu einem ZBrush Abonnement zum Sonderpreis für das 1. Jahr Laufzeit. Es beinhaltet Redshift CPU, Redshift GPU benötigt ein separates Redshift-Abonnement
3. Wechsel zu einem Maxon One Abonnement zum Sonderpreis für das 1. Jahr Laufzeit. Sie erhaltem damit vollen Zugriff auf alle Features, Redshift CPU, Redshift GPU, Cinema 4D, Red Giant und Forger.
 
 
 
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