Clip Studio Paint EX Ver. 4.0 Edition Vollversion - perpetual

Clip Studio Paint EX ist eine professionelle Grafiksoftware, die speziell für die Erstellung von Comics, Manga, Illustrationen und Animationen entwickelt wurde.
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Preis:
259,00 €

inkl. MwSt.

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    CSP-EX
Sie bietet Künstler:innen eine Vielzahl an leistungsstarken Tools, darunter Pinsel mit... mehr
Sie bietet Künstler:innen eine Vielzahl an leistungsstarken Tools, darunter Pinsel mit realistischem Zeichenverhalten, Ebenen, 3D-Modelle und eine präzise Steuerung für Linien und Details. Clip Studio Paint EX hebt sich von der PRO-Version durch zusätzliche Funktionen wie eine Seitenverwaltung für mehrseitige Projekte und verbesserte Animationswerkzeuge ab, was es besonders für Comic-Künstler:innen und professionelle Kreative ideal macht.
 
Version 4.0 enthält Verbesserungen bei den Funktionen für Bearbeitung und Feinschliff, wie z. B. die Marionette, mit der du die Pose eines Charakters schnell verformen kannst, und eine verbesserte Benutzeroberfläche mit der Farbtonkorrekturen und Filter in der Vorschau verglichen werden können. Außerdem können jetzt Objekte auf verschiedene Weise einfach ausgerichtet werden und du kannst auf 3D-Materialien als Referenz zum Zeichnen verwenden. Es warten noch mehr, zusätzliche Funktionen und eine verbesserte Bedienung für ein effektiveres Zeichnen und eine angenehmere Fertigstellung von Werken.
 

Funktionen für Bearbeitung und Feinschliff verbessert

  • Mit der Marionetten-Verformungsfunktion kann ein bestimmter Bereich fixiert und einfach verformt werden.
  • Unterschiedliche Farbkorrekturen und Bearbeitungen können mittels mehrerer Filter in der Vorschau verglichen werden. Die Linienextraktion und Unschärfe wie beim Kameraobjektiv sind ebenfalls möglich.
  • Der Einstellungsbildschirm und die Funktionen für Umwandlung in Linien und Rastermuster wurde verbessert. Häufig verwendete Einstellungen können nun als Voreinstellungen gespeichert werden und die Pinselform kann beim Zeichnen von Linien auf einer Vektorebene ausgewählt werden.

Verbesserte 3D-Funktionalität

  • Auf 3D-Primitive und 3D-Zeichenfiguren (Ganzkörper) kann direkt mit einem Pinsel jeglicher Art gezeichnet werden.
  • Fallschatten können von 3D-Material auf anderes 3D-Material projiziert werden.
  • Unterstützt das Importieren von STL-Dateien, so dass 3D-Formate für den 3D-Druck, CAD usw. importiert werden können.
  • Unterstützt das Importieren von BVH-Dateien. Bewegungen können importiert und als Referenz für das Zeichnen von Posen mit Bewegung verwendet werden.
  • Unterstützt das Importieren von Ausdrücken aus VRM-Dateien. Gesichtsausdrücke von importierten 3D-Charakteren können angepasst werden.

Verbesserte Tools und Bedienung

  • Objekte können entlang von Vektorebenen, Linealen, Texten usw. verschoben und ausgerichtet werden.
  • Man kann mit dem Lasso wählen, ob etwas entweder an der ausgewählten Ebene oder an der Referenzebene ausgerichtet werden soll.
  • Die [Regler]-Palette wurde im Studio-Modus hinzugefügt.
  • Tools in der [Tool]- und [Sub Tool]-Palette wurden verbessert. Die Auswahl häufig verwendeter Tools und die Stapelverarbeitung sind jetzt komfortabler.

Exportieren verbessert

  • Störungsmuster können als Wasserzeichen hinzugefügt werden, um zu veröffentlichende Werke vor dem Lernen durch generative KI usw. zu schützen
  • Zeitraffer verbrauchen beim Exportieren weniger Kapazität.

Verbesserte Video- und Animationsfunktionen

  • Zusätzliche Funktionen, die von Profis bei der Erstellung gewünscht sind, wie z.B. das Verwenden von Palettenfarben auf die Zeitleiste und das Benennen von Dateien.
  • Ton kann als Audioebene aus Videos auf mobilen Geräten importiert werden.
  • Untertitel und handgezeichnete Illustrationen können zu aufgenommenen Videos hinzugefügt werden.
 
 
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Nutzungsbedingungen

1 Benutzer, 2 Installationen (Zweitnutzungsrecht: für die Installation auf 2 Geräten des gleichen Benutzers. Die Anwendungen dürfen dabei nicht gleichzeitg genutzt werden.)

Systemvoraussetzungen

 

Windows

  • Windows 10, Windows 11 (64-bit)
  • Intel- und AMD-CPUs mit SSE2-Unterstützung
  • Arm CPU (x64 Anwendung)
  • GPU mit Unterstützung für OpenGL 3.3
  • 2 GB oder mehr Speicher erforderlich, 8 GB oder mehr empfohlen
  • Mindestens 3 GB freier Speicherplatz

Mac

  • macOS 13, 14, 15 
  • Mac-Computer mit Apple M, Intel CPU und den folgenden Spezifikationen
  • GPU, kompatibel mit OpenGL 3.3
  • 2 GB oder mehr Speicherplatz erforderlich, 8 GB oder mehr empfohlen
  • Mindestens 3 GB freier Speicherplatz

Sonstige

 
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