Flamingo nXt 5 for Rhino

Flamingo nXt ermöglicht die einfache Erzeugung von sensationellen, realistischen Bildern aus 3D-Modellen. Flamingo nXt bietet eine hochwertige Visualisierungslösung in Rhino.
mcneel_flamingo
Preis:
589,00 €

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Einfach zu verwenden Mit nXt müssen Sie kein Renderprofi sein, um realistische Resultate zu... mehr
Einfach zu verwenden
Mit nXt müssen Sie kein Renderprofi sein, um realistische Resultate zu erhalten. Sie liefern die Materialien und Beleuchtung und drücken die Rendertaste. nXt liefert die Simulation. Im Gegensatz zu vielen anderen Renderingprodukten gibt es bei nXt sehr wenige Einstellungen, die beachtet oder verstanden werden müssen.
 
Physikalisch basiert
nXt erzeugt realistische Resultate durch die Simulation von Lichttransport in Ihrem Modell. Indirekte Beleuchtung sowie komplexe Reflexion und Lichtbrechung können einfach in die Simulation integriert werden. Interne und externe Tageslichtsimulationen, HDR-Bild-basierte Beleuchtung und weitere Techniken werden alle einfach gehandhabt, mit minimalen Konfigurationsbedürfnissen.
 
Schnell
nXt verwendet effiziente, moderne Raycasting-Technologie, um so schnell wie möglich Resultate zu erzeugen. Alle Prozessorkerne werden automatisch parallel verwendet. Bilder werden ständig verfeinert und verbessert.
 
Mit vielen Extras
  • Bildeditor unterstützt mehrfache Beleuchtungskanäle.
  • 3D-Pflanzeneditor.
  • Renderfarm-Support.
  • Inhaltsbibliotheken (Pflanzen, Materialien, HDRi).
  • Vortexturierter Polygonnetzsupport.
  • Support für Texturensets von Drittentwicklern.


Neu in Flamingo nXt 5.0

Flamingo nXt 5.0 wurde am 26. Januar 2016 veröffentlicht. Dieses Release integriert Flamingo in die Rhino-Render-Benutzeroberfläche. Was ist neu oder wurde in dieser Version verbessert?

  • Integration von Flamingo mit dem Rhino Rendering Framework (RDK)
  • Bessere Echtzeitsimulation im Ansichtsfenster (Renderanzeige)
  • Drag & Drop von Materialien in Rhino integriert
  • Unterstützung der Rhino Polygonnetzparameter
    • Kurven - Piping
    • Displacement
    • Kantenrundung
    • Schließlinien
  • Doppelte Elemente der Benutzeroberfläche zwischen Rhino und Flaming wurden entfernt
    • Rhino Textur Mapping kann verwendet werden
    • Direkte Integration mit nativen Rhino - Materialbibliotheken
    • Der bekannte Flamingo - Materialeditor ist  nun als Panel im Rhino - Materialeditor integriert
    • Unterstützung mehrerer Umgebungen
  • Die neue "hybride" Render Engine kombiniert Funktionen der Standard- und der Pfadverfolgungs - Engine.Renderartefakte der Standard - Engine waren deutliche Schatten und Effekte zu Beginn des Renderings. Die Pfadvolume war langsamer, hatte aber weniger Artefakte. Die neue Hybrid Engine versucht, einen Kompromiss  zwischen diesen beiden zu finden.
  • FlamingoRT - ein experimentelles Echtzeit-Rendervorschaufenster. Das RT Fenster wird bei einer Änderung des Modells neu gerendert. Es läuft in einem Arbeitsthread mit niedriger Priorität und wird aktualisiert, wenn sich die referenzierte Ansicht im Leerlauf befindet.


Als Einzelplatz- oder Netzwerkversion nutzbar. Infos und Download des Zoos für die Nutzung... mehr

Nutzungsbedingungen

Als Einzelplatz- oder Netzwerkversion nutzbar.
Infos und Download des Zoos für die Nutzung als Netzwerk-Lizenz unter:
http://wiki.mcneel.com/de/zoo/home

Windows

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