CINEMA 4D R13 Prime Competitive Sidegrade von berechtigtem Konkurrenzprodukt
Bekannt für einfache Bedienbarkeit, hohe Geschwindigkeit und professionelle Ergebnisse ist CINEMA 4D Prime die ideale Wahl für alle Grafikdesigner, die Ihrem Toolset 3D hinzufügen möchten.
Das Interface von CINEMA 4D ist so konzipiert, dass es Sie möglichst schnell und einfach in die aufregende Welt der 3D-Grafik einführt. Dank der mitgelieferten Tutorials können Sie bereits nach wenigen Stunden die ersten tollen 3D-Bilder erzeugen.
Ergänzen Sie Ihre 2D-Pipeline mit völlig neuen Design-Möglichkeiten. Mit Importfiltern für Illustrator- oder EPS-Dateien holen Sie zum Beispiel 2D-Elemente ganz einfach in die dritte Dimension. Auch das Kombinieren von Bildern und Filmen mit 3D-Objekten ist aufgrund zahlreicher weiterer Formatanbindungen ganz einfach möglich.
CINEMA 4D Prime kommt mit einem Arsenal an mächtigen Werkzeugen, zum Erzeugen von fantastischen Bildern und Animationen. Ganz gleich in welchem Bereich Sie zu Hause sind - ob Sie nun ein 3D-Logo, eine Illustration, ein Gebäude, ein Raumschiff oder ein anderes Objekt zum Leben erwecken möchten - auf CINEMA 4D Prime können Sie sich verlassen.
Vielleicht hat CINEMA 4D Prime bereits alle Funktionen, die Sie je benötigen werden. Wenn Sie jedoch einmal noch mehr Leistung wünschen, ist es gut zu wissen, dass Sie jederzeit auf eines der größeren und noch umfangreicheren Pakete upgraden können. Mit CINEMA 4D Prime steigen Sie sehr kosteneffektiv in die Welt der 3D-Grafik ein und erhalten ein mächtiges Werkzeug mit dem Sie professionelle Ergebnisse erzeugen können!
Bilder direkt in CINEMA 4D bearbeiten:
Kleine Änderungen machen manchmal den großen Unterschied und Sie können diese jetzt direkt in CINEMA 4D durchführen, und Kontraständerung, Helligkeit oder Sättigung eines gerenderten Bildes direkt vornehmen.
Mitunter muss man Anpassungen an der Beleuchtung oder anderen Elementen Ihrer Szene vornehmen, und dann das Bild neu rendern. Wirklich? Mit dem Bild-Manager können Sie viel Zeit sparen, da erneutes Rendern oft entfällt und die Filter des Bild-Managers in wenigen Sekunden oft schon das gewünschte Ergebnis liefern.
Modellierung:
3D-Projekte beginnen meist mit dem Modellieren.
In CINEMA 4D werden Grundobjekte zunächst parametrisch erzeugt. Dadurch können Sie die Grundparameter jederzeit editieren. Mit Deformatoren und Generatoren können Sie Ihre 3D-Objekte weiter bearbeiten und jederzeit Änderungen vornehmen, während Ihre Szene voranschreitet. Sie können die Grundobjekte in Polygonobjekte umwandeln und diese als Basis für komplexere Objekte nutzen.
Nutzen Sie Splines für Extrusionen, Lofts, Lathes oder Sweeps, die in Echtzeit bearbeitet werden können und sogar animierbar sind.
Top in Form:
CINEMA 4D bietet Ihnen ein umfangreiches Set an Polygon-Modelling-Werkzeugen mit dem Sie, dank Echtzeitfeedback, stets den Überblick behalten. Mit dem leistungsstarken Messer-Tool ist es leicht, Löcher oder Pfade in Objekte zu schneiden. Mit den Pinsel- und Magnet-Werkzeugen malen Sie ganz einfach punktbasierte Deformationen auf Ihr Objekt, um so organischere Formen zu erhalten. CINEMA 4Ds N-Gons (Polygone mit unendlich vielen Kanten) helfen Ihnen dabei, den Überblick über komplexeste Modelle zu behalten.
CINEMA 4Ds mächtige Modellierungswerkzeuge bilden den Grundstein zur Umsetzung Ihrer Fantasie und Kreativität.
UV-Bearbeitung:
UV-Koordinaten sind die Basis für erfolgreiches Texturieren Ihrer Modelle.
Zur Bearbeitung von UVs bietet Ihnen CINEMA 4D ein Arsenal an Werkzeugen, um sicherzustellen, dass Ihre Modelle und Materialien einwandfrei zur Geltung kommen.
Ob Sie nun die UVs für ein Low-Polygon Spielemodell oder ein hochaufgelöstes Matte-Painting bearbeiten - CINEMA 4D hat die Werkzeuge, auf die Sie zählen können, wenn die UVs noch nicht so perfekt sind wie das von Ihnen erstellte Modell.
3D Painting:
CINEMA 4D bietet die Möglichkeit, Ihre Texturen direkt in 3D auf die Geometrie aufzumalen - mit vollständigem Ebenen-, Filter- und Tablett-Support!
Mit einem einzigen Pinselstrich malen Sie mit CINEMA 4D Texturen in bis zu 10 Materialkanälen gleichzeitig, wobei eine Pinselspitze sowohl nur eine Farbe, als auch ein ganzes Material auftragen kann. Mit CINEMA 4Ds exklusiver RayBrush-Technologie erledigen Sie das sogar im gerenderten Bild mit Echtzeitfeedback!
CINEMA 4Ds Projection-Painting erlaubt verzerrungsfreies Malen und Sie pinseln ganz einfach über UV-Nähte hinweg. Selbst komplexeste UV-Koordinaten lassen sich mit Hilfe der integrierten UV-Bearbeitungswerkzeuge zähmen.
Projection Man:
Mit CINEMA 4Ds einzigartigem Projection Man wird digitales Matte-Painting zum Kinderspiel! Mit Hilfe der Kameramapping-Funktion projizieren Sie ein detailliertes Painting auf eine einfache 3D-Geometrie, durch die sich die 3D-Kamera dann hindurch bewegen kann. Projection Man revolutioniert den Workflow im digitalen Matte-Painting und vereinfacht das Setup sowie auch die nachträgliche Modifikation der Matte-Paintings enorm. Mit den in CINEMA 4D integrierten Malwerkzeugen oder Adobe Photoshop ist es ein Leichtes, auch riesige digitale Matte-Paintings zu bearbeiten und mit Hilfe von Projection Man selbst die wildesten Kamerafahrten zu realisieren.
Die Zeitleiste:
CINEMA 4Ds Zeitleiste bietet Ihnen absolute Kontrolle über Ihre Animation und stellt Spuren für jeden animierbaren Parameter zur Verfügung. Mit Ebenen zur Kontrolle und Organisation der Sichtbarkeit von Spuren, Objekten oder Schlüsselbildern und der Möglichkeit, bis zu vier Timelinefenster gleichzeitig geöffnet zu haben, behalten Sie stets den vollen Überblick. Mit Hilfe von Masterspuren manipulieren Sie alle, einem Objekt oder einer Szene zugeordneten, Schlüsselbilder auf einmal. Zusätzlich hilft das Bereichswerkzeug, jeden beliebigen Teilbereich Ihrer Animation zu verschieben oder in der Größe zu manipulieren. Tangentenkontrollen und Minikurven lassen Sie blitzschnell die Interpolation zwischen Schlüsselbildern einstellen.
Rendering:
Mit Multiprozessor-, Mehrkern- und HyperThreading-Support holt CINEMA 4D das letzte Quentchen Geschwindigkeit aus Ihrem Rechner. Eine überragende Bildqualität ist dabei selbstverständlich.
Nutzen Sie CINEMA 4Ds Multipass-Renderer, um die ultimative Kontrolle über Ihre Renderings zu haben. Rendern Sie Farben, Schatten, Reflektionen und viele andere Eigenschaften einfach in separate Ebenen, um Sie anschließend problemlos in Ihrer favorisierten Compositing-Software zu bearbeiten. Dank direktem Export zu Photoshop, After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion und Motion, sind Ihre Renderings blitzschnell bereit, um weiterbearbeitet zu werden. CINEMA 4D unterstützt außerdem 16- und 32-Bit Farbtiefe für einen extremen Dynamikumfang in den Formaten DPX, HDRI- und OpenEXR.
Datenaustausch:
CINEMA 4D rendert seine Passes in jedem gewünschten Format (Bildsequenzen, AVIs oder QuickTime-Filme) und erzeugt automatisch eine passende Compositing-Projektdatei, die alle Sequenzen richtig zusammenführt. Je nachdem welches Compositing-Programm Sie einsetzen, werden auch noch Informationen wie 3D-Kameras, 3D-Lichter oder Referenzobjekte mit exportiert.
3D Formate: - 3D Studio .3ds (L/S) - Biovision .bvh (L) - Collada .dae (L/S) - DEM (L) - DXF (L/S) - DWG (L) - Direct 3D .x (S) - FBX (L/S) - LightWave 3D .lws .lwo (L) - STL (L/S) - VRML2 .wrl (L/S) - Wavefront .obj (L/S)
2D Image und Animations Formate (L/S): - TIFF - BodyPaint 3D - Photoshop PSD - Targa TGA - HDRI - DPX - Open EXR - BMP - PICT - IFF - JPEG - RLA - RPF - PNG - QuickTime (wenn installiert) - AVI (nur Windows)
Compositing Formate (S): - After Effects (3D) - Final Cut (2D, nur Mac OS X) - Combustion (3D) - Shake (2D) - Motion (3D, nur Mac OS X) - Fusion (2D, nur Windows)
2D Vector Formate: - Illustrator (L/S) - EPS (L)
XPresso - Der grafische Expression-Editor:
Bei einer Expression handelt es sich um eine Abhängigkeit zwischen Objekten Ihrer Szene, so dass z.B. die Rotation eines Objekts die Position eines anderen beeinflusst. Für gewöhnlich würden solche Interaktionen Programmierung voraussetzen, aber mit XPresso erledigen Sie solche Aufgaben ganz einfach mittels Drag & Drop und der Maus. Mit XPresso stellen Sie intuitiv Abhängigkeiten zwischen nahezu jedem Objekt-, Material- oder Effekt-Parameter her. Einmal erstellte Abhängigkeiten können auch gespeichert werden, um sie später in anderen Projekten wieder zu verwenden.
Eigene Scripts und Plug-ins erzeugen:
CINEMA 4D bietet Programmierern drei Möglichkeiten zur Entwicklung eigener Funktionalitäten an: C.O.F.F.E.E., eine properitäre Programmiersprache. Python, eine verbreitete Standard-Programmiersprache, und das C++ SDK, dass die höchste Performance und den weitreichsten Zugriff auf alle Funktionen innerhalb von CINEMA 4D ermöglicht.
Neue Features in CINEMA 4D Prime R13:
Mit vielen Verbesserungen und Erweiterungen in Sachen Benutzerinterface und Workflow, erweiterten Shadern, verbesserten Importfunktionen, stereoskopischem Rendering, neuen Möglichkeiten im Bild-Manager, einer überarbeiteten Timeline und vielem mehr, bietet CINEMA 4D Prime R13 den idealen Einstieg in die Welt professioneller 3D-Software.
Stereoskopie:
CINEMA 4D beinhaltet jetzt alle Werkzeuge, um Standbilder und Animationen in echtem 3D- zu rendern und für alle möglichen 3D-Einsatzbereiche zu justieren.
Jetzt erstellen Sie 3D-Grafik, die über wirkliche 3D-Tiefe verfügt! (3D-Brille wird mitgeliefert). Gestalten Sie Ihren eigenen 3D-Blockbuster, CINEMA 4D macht's möglich!
Verbessertes Handling von Zeitleistenmarkern:
So wird der Workflow in der Zeitleiste zusätzlich beschleunigt: Mehrere Marker in der Zeitleiste können nun einfach mit einer Rechteck-Selektion anwählt werden, zum Umbenennen reicht ein Doppelklick und die Eingabe eines neuen Namens. Die Notiz Option ermöglicht es nun, Zeitleisten Marker mit erklärendem Text zu versehen. So werden die Szenen übersichtlicher und die Arbeit mit Animationen gestaltet sich noch leichter.
Optimierter Modelling-Workflow:
CINEMA 4D R13 wartet mit einer ganzen Reihe kleiner und feiner Verbesserungen im Bereich des Modellings. Ob sie nun die Punktreihenfolge eines Polygons ändern möchten, um z.B. mit Matrix-Extrude spannende Effekte zu erzielen, oder ob Sie dank des optimierten Workflows mit Tastenkürzeln schneller ans Ziel gelangen, Sie werden die Neuerungen schnell nicht mehr missen wollen.
Neues im Bild-Manager:
Schonen Sie Ihr Mausrad und skalieren Sie schnell und einfach Ihre Renderings im Bildmanger: Mit einem Doppelklick skalieren Sie die Anzeige auf 100%, mit einem weiteren Klick zu fensterfüllender Darstellung.
Der Hintergrund des Bild-Managers kann nun auch mit einem Mausklick über ein spezielles Menü geändert werden, um Renderings blitzschnell noch besser beurteilen zu können.
Neue Import-/Export-Features:
"Niemand ist eine Insel" lautet ein Sprichwort. Und auch 3D-Artists arbeiten nicht isoliert - deshalb bietet CINEMA 4D R13 auch Neues, wenn es um die Unterstützung von Dateiformaten geht.
- After Effects Integration - Aktualisierter FBX-Support - OpenEXR mit neuen Optionen - Neue Soundformate - COLLADA 1.5 Unterstützung - Maya und BodyPaint 3D
Weblinks
Weblink Hersteller: http://www.maxon.net/de/home.html
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